三、武将扶助技术 扶助技术位于在战斗技术后面,扶助技术打上去的结果日常会加成在角色身上,非常实用,好比说性命深化1级能够增加角色120的气血,而遵循武将10%的转折,即是说武将须要多加1200的气血,试想长生术和健身术都达不到这个结果。 1级和2级扶助技术书主倘使议决武将修行取得,而武将修行将会在下一部门讲明,3级是议决挖集结宝图取得。 植物大战僵尸ol进化扶助技术和战斗技术分别,不须要开格子,而是须要将技术格子顶出来,第一个格子100%获胜,而第二个格子有肯定几率了,建议众人先运用一些垃圾的书将技术格子顶到5-6个,然后在上本身须要的技术,打满一级书往后,打开打二级,切忌在一级未满之前就打二级,因为技术也许被往后打的书随机顶掉。 1、智力深化技术书:武将出战或守卫情况下,是主角增加15点智力。 2、精神深化技术书:武将出战或防守处境下,是主角增添15点精神。 3、防卫深化技术书:武将出战或防守处境下,使主角增添5点防卫。 4、抗性深化技术书:武将出战或防守处境下,使主角增添2%的抗性。 5、性命深化技术书:武将出战或防守处境下,使主角增添120点气血。 6、法攻深化技术书:武将出战或防守处境下,使主角增添7点法攻。 7、格挡深化技术书:武将出战或防守处境下,使主角增添3%的格挡率。 8、攻速深化技术书:武将出战或防守处境下,使主角拔擢5%的攻击速率。 9、暴击深化技术书:武将出战或防守处境下,使主角拔擢1%的暴击才能。 10、攻击强书技术书:武将出战或防守处境下 使主角增添5点攻击 11、体质深化技术书:武将出战或防守处境下 使主角增添15点体质 12、实力深化技术书:武将出战或防守处境下 使主角增添15点实力 13、快速深化技术书:武将出战或防守处境下 使主角增添15点快速 14、殷深化技术书:武将出战或防守处境下 使主角全属性增添10点 15、长途指引技术书:武将出战或防守处境下,使主角增添1%的长途和术数伤害。 16、近战指引技术书:武将出战或防守处境下,使主角增添1%的近战伤害。 17、长途防卫技术书:武将出战或防守处境下,使主角受到的长途或术数伤害降低1%。 18、近战防卫技术书:武将出战或防守处境下,使主角受到的近战伤害降低1%。 19、穿魂技术书:武将出战或防守处境下,使主角攻击时轻视敌手1%的抗性。 20、护心技术书:武将出战或防守处境下,使主角被暴击时格外减少7%的伤害。 21、躲闪要诀技术书:武将出战或防守处境下,使主角拔擢2%的闪避率和技术闪避率。 22、致命一击技术书:武将出战或防守处境下,使主角拔擢1%的致命一击率。 23、削甲技术书:武将出战或防守处境下,使主角攻击时轻视敌手1%的防卫。 24、摧心技艺书:武将出战或防守处境下,使主角暴击敌手时额外增添?的蹂躏。 25、吸血技艺书:武将出战或防守处境下,使主角攻击时将2%的蹂躏转嫁为人命值。 26、返伤技艺书:武将出战或防守处境下,使主角反弹受到的2%的蹂躏给敌手。 四、潜能 潜能在整个武将的界面据有特殊小的地点,但是他倒是一个特殊要紧的讯息,武将初期潜能都是80点,但是可以经过议定喂食武将潜能滋长石来升高武将的潜能上限,经过议定潜能上限滋长石来填充,潜能上限滋长石最高可以将武将拔擢到150,而技艺贪食4级植物大战僵尸ol刷钱可以增添25点、探险武将(技艺忘记)还可以升高20点,也便是武将上限最高为195.。一般市面上10/点的价钱我都会收起来。 在上面的界面中人人看到的数值是25/117。前方25点是经过议定应用终极法术滋长石,没填充一个会升高1点潜能,同时增添对应属性。在打满之后比如造成了117/117.可以应用“循环石”。将武将潜能前方的117归0。同时保留潜能滋长石激发出来的一半属性。 总体上说便是尽量升高潜能上限,更多的升高潜能激发属性,要是遵照195满潜能上限的处境,一般可以激发出防止390(表面上限),现实上370旁边就可以了。 潜能上限滋长石:一般是经过议定武将修行获取到。 潜能滋长石:一般是经过议定武将修行和挖宝获取到,三个寻常可以合成一个高档,三个高档可以合成一个终极。 循环石:经过议定武将修行获取到。
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